Prueba la integración

Puedes probar tu integración para el siguiente SO:

Pruebas para iOS/Android

Para probar el plugin, necesitas construir una aplicación iOS/Android. Puedes seguir estas guías:

Para habilitar los registros de depuración, establece la siguiente API en true:

AppsFlyer.setIsDebug(true);

Pruebas para Windows

Para probar el plugin, necesitas construir tu aplicación UWP.
Para habilitar los registros de depuración, descomenta la siguiente línea en el archivo AppsFlyerWindows.cs.

#define AFSDK_WIN_DEBUG

Después de ejecutar la aplicación, podrás encontrar los registros en %USERPROFILE%\AppData\Local\Packages<productname>\TempState\UnityPlayer.log