Plugin de Unity
Aplicación de muestra ButterFlyer
ButterFlyer - Aplicación de muestra de Unity
Repositorio del plugin de Github
El repositorio Github para este plugin está aquí
Este plugin está construido para
- SDK de AppsFlyer para Android v6.10.3
- SDK de AppsFlyer para iOS v6.10.1
Permiso AD_ID para Android
En la v6.8.0 del SDK de AppsFlyer, agregamos el permiso normal com.google.android.gms.permission.AD_ID
al AndroidManifest del SDK, para permitir que el SDK recopile el ID de publicidad de Android en aplicaciones dirigidas a la API 33. Si tu aplicación está dirigida a niños, debes revocar este permiso para cumplir con la política de datos de Google. Puedes leer más al respecto aquí.
❗❗ Cambios importantes al actualizar a 6.6.0 ❗❗
- A partir de la versión 6.6.0, ya no hay necesidad de diferenciar entre las API de iOS y Android. Todas las API deben llamarse con la clase
AppsFlyer
(incluso si la API es solo iOS o Android).
Ejemplo:
Antes de 6.6.0:
#if UNITY_IOS && !UNITY_EDITOR
AppsFlyeriOS.waitForATTUserAuthorizationWithTimeoutInterval(60);
#endif
Después de 6.6.0:
#if UNITY_IOS && !UNITY_EDITOR
AppsFlyer.waitForATTUserAuthorizationWithTimeoutInterval(60);
#endif
❗❗ Cambios importantes al actualizar a 6.3.0 ❗❗
-
6.3.0 es compatible con la Plataforma Universal de Windows. Como parte de esta actualización, AppsFlyerObjectScript cambia para incluir el app_id para tu aplicación UWP. Si realizaste cambios en este archivo, por favor, fusiónalos con el nuevo AppsFlyerObjectScript.
Ten en cuenta también que puedes dejar vacío el campo de ID de aplicación uwp. -
A partir de la versión
6.3.0
, utilizamosxcframework
para la plataforma iOS, entonces necesitas usar una versión de cocoapods >= 1.10
⏩ Migración
¿Migrando desde el antiguo plugin? (versión V4)
Consulta los documentos sobre la migración aquí.
⚠️ Hay cambios importantes al migrar a Unity v5
. Esto incluye la nueva API, diferentes nombres de clases/paquetes y la eliminación de com.appsflyer.GetDeepLinkingActivity
.
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Actualizado hace aproximadamente 1 año